太阳城集团-为什么《命运》没有达到60fps?Bungie:开发时间太长

太阳城集团-为什么《命运》没有达到60fps?Bungie:开发时间太长

为什么《命运》没有达到60fps?Bungie:开发时间太长

   按理说,太阳城集团 在硬件设备不断发展的今天,游戏大作们都应该以高分辨率、高帧数为目标来吸引玩家。太阳城集团 但如今的状况是,我们看到一款表明是1080P、60FPS的游戏作品就要高呼“业界良心”了,玩家们很无奈,游戏开发商们也挺无奈的。Bungie的《命运》应该算是次世代平台中少数几个只以1080P/30FPS运行的3A大作之一。在最近6月份的Xbox One SDK更新中,Bungie成功地把分辨率从900P提升到1080P,但是为何Bungie没有提升到60FPS呢?

   “这是两件不同的事情。”Bungie的高级艺术总监Jason Sussman解释到,“我们可以有这个技术,但是提升帧率到60FPS的开发时间会长到让玩家们厌烦的。这款游戏是跨平台表现,需要很多的事情要做,所以我们打算在所有的4个主机上的表现都保持一致,让它们有相同的体验。我们一直致力于让所有平台的玩家都得到一样的体验。”

   《命运》将在今年9月份登陆PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 和 Xbox One平台,PC版本根据最近报导“很有可能开发”。

   早前游戏截图:

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